Главная сборная федерации потерпела поражение в домашнем матче. Не повезло PeBepc'у с коллизией и, не смотря на все попытки отыграться, даже ничья не получилась. Первый блин комом, но терять очки в таких играх, конечно, не нужно.
Тренер молодёжной сборной zombik1986 уверенно обыграл своего оппонента, забив два безответных мяча. Будем надеяться что с таким матёрым рулевым "азиатские тигры" наведут шорох в группе.
Юношеская сборная набрала свои очки на домашнем поле и вышла на первое место в турнирной таблице. Признаю что тактику не дорабатываю и замен мало и не по таймингу. Будем работать над этими аспектами.
Приветствую, уважаемые коллеги! Сборные сформировались и главные тренеры заняли свои места. Надеюсь в этом юбилейном сезоне наконец-то появится трофей в Южной Корее. Об этом все мысли и думы мои. Во всех уровнях сборных есть шансы на выход из группы. Пожелаем удачи нашим представителям! Со своей стороны просьба ко всем владельцам сборников поддерживать своих воспитанников в зелёной форме и минимальной усталости (после последней реформы об этом просить - чистое самоубийство) перед играми сборных!
Приветствую, уважаемые коллеги! Самый остроумный и, насыщенный сюжетными линиями, конкурс вновь открывает для вас двери. Вместе с конкурсом "АЗИАТСКИЕ ИГРЫ 70" сериал "Стенка на стенку" сделает ваш сезон бомбическим и запоминающимся. Спешите выбрать свою фракцию и станьте главными героями политического триллера во всоле.
Ведущий и организатор менеджер Oldeuboi.
О чем конкурс
Конкурс представляет собой противостояние 3 тематических команд, состоящих из клубов федерации. Каждый участник сам выбирает свою роль, оставив сообщение в этой теме. Конкурс проводится все 30 туров, на протяжении которых все 3 команды набирают баллы как по общим правилам, так и по особым для каждой. В конце сезона все набранные баллы команд будут поделены на количество туров, и после сравнения полученного числа будет определен победитель всего конкурса - кто набрал больше всех, тот и выиграл.
Терминология конкурса
Каждый тур (неделю) участники команды зарабатывают баллы (воны) в течение всего сезона (года). Все полученные воны хранятся в банке команды. В конце конкурса они будут поделены на 30 для получения "средней годовой зарплаты" каждого участника команды. Команда с лучшим показателем становится победителем.
Команды конкурса
Хангуки Истинные патриоты Южной Кореи, у которых душа болит за свою страну. Всегда поддержат добрым словом спортсменов, потратят все силы на работе, сделают все возможное ради светлого будущего федерации! Им не так важны деньги, их не так волнуют собственные проблемы, главное чтоб у Родины все было хорошо! В случае победы команды весь призовой фонд остается в Фонде Федерации.
Кангпхэ Уличные хулиганы, обманщики, мошенники, грабители, шулеры, сотрудники безопасности банка и прочие преступники - все они тут, в группировке Кангпхэ. Сильные и мощные, с яркой и загадочной внешностью, плохие и страшные - этих ребят боятся все! Владельцы сомнительного бизнеса и причины всех бед, происходящих в стране. Организованная и сплоченная группа людей, которая в случае победы поделит весь призовой фонд между собой.
Чеболи Самые богатые, самые красивые, самые умные, самые хитрые, самые успешные, самые влиятельные, самые прагматичные...Короче, самые-самые ужасные люди страны собраны именно в этой команде. Лучшие из лучших, особая каста благородных личностей федерации. Готовые объединиться ради общей цели - заработать больше денег. Вот только в случае победы весь призовой фонд получит только один человек - самый беспринципный махинатор среди всех участников команды.
Важная информация!
Очередность розыгрыша целей и способностей команд следующая: Хангуки --> Кангпхэ --> Чеболи!
Это значит, что сначала идёт подсчёт результатов хангуков, а потом всех остальных. Таким образом все спорные ситуации, когда две или даже три команды набрали необходимое число вон, решаются исключительно с помощью данной последовательности. Розыгрыш и начисление вон за "Случайное событие" происходит после подсчёта недельных показателей и до розыгрыша всех целей и способностей.
Приветствую, уважаемые коллеги! Осталось совсем мало времени до начала чемпионата и возможно вы будете кусать локти, когда начнутся всольские олимпийские игры. Всего лишь 10 минут займет выборка игроков на спортивные дисциплины, зато потом будете следить за процессом весь сезон. Спешите записаться!
ФУТБОЛЬНЫЙ КЛУБ "ПУСАН" приглашает на АЗИАТСКИЕ-ВСЕКОРЕЙСКИЕ ИГРЫ СЕЗОНА 70.
Правила: Перед началом чемпионата каждый участник заявляет игроков своей команды в каждую дисциплину. Один и тот же игрок имеет право быть заявлен не более, чем в одну дисциплину. Исключение - волейбол, куда могут заявиться все, кроме бегунов. В футбол играет вся команда, в шахматы - сам менеджер. Таким образом, в соревнованиях принимают участие 11-17 (не считая футбола) игроков каждой команды. Победитель соревнований определяется по количеству золотых медалей. В случае равенства - по общему количеству медалей В 70-м сезоне разыгрываем 12 комплектов медалей в 8-ми дисциплинах.
Рекомендации по заявке игроков: Волейбол: игроки, чаще забивающие голы Бег: игроки атаки, получающие меньше карточек и чаще угрожающие воротам соперника Синхронное плавание и спортивная гимнастика: игроки защиты и вратари, получающие самые высокие оценки по итогам матчей Стендовая стрельба: исполнители стандартов Тяжёлая атлетика: игроки, чаще других набирающие баллы с игры.
Ведущий и организатор - Тим.
ФУТБОЛ
Счёт матча складывается из результатов игр обоих соперников в чемпионате В случае ничьей назначается дополнительное время. Счёт овертайма считается по набранным баллам. Если и в дополнительное время победитель не выявлен, назначается серия пенальти. Побеждает команда с меньшим Опт3. Турнир проходит по олимпийской системе. Приём заявок
ВОЛЕЙБОЛ
В начале сезона менеджеры назначают 6 игроков своей волейбольной команды. Итоги матча определяются так же, как и в футболе, но в расчёт идут только голы "волейболистов". Пропущенные голы не считаются. Итоговый счёт подгоняется под волейбольный вид. В случае ничьей побеждает команда с меньшим Опт3, если и тут ничья - побеждает слабейший по Vs. Турнир проходит по олимпийской системе. По ходу турнира возможны временные замены в случае травмы или трансфера Приём заявок
БЕГ
Однодневные турниры по бегу на дистанции 100, 300, 1000 и 3000 метров. На каждую дистанцию заявляются разные игроки. Также на закрытие соревнований эти же четыре игрока бегут марафон. В расчёт идут показатели матча: Фолы, удары, пасы, голы, оценки, карточки.
Формула для расчёта времени: (Ф+Ж+К+У+В+П+Г)*О=Х для 100м: Т,сек=12сек-Х/100 для 300м: Т,сек=22-Х/100 для 1000м: Т,мин=3мин-Х/10 для 3000м: Т,мин=8мин-Х/10 для марафона: Т,час=2,5часа-Х
Ф=-1(Фолы) Ж=-3(Жёлтые карточки) К=-5(Красные карточки) У=+1(Удары мимо цели) В=+2(Удары в створ) П=+3(Голевые передачи) Г=+5(Голы) О - Оценки Т - Итоговое время
В случае неучастия игрока в день матча, его забег переносится на резервный день (следующий тур), в случае пропуска обоих матчей - дисквалификация. Возможна замена игрока в случае травмы или трансфера. В марафоне замен нет. Приём заявок
СПОРТИВНАЯ ГИМНАСТИКА
От каждой команды участвует один гимнаст. В зачёт идёт его оценка в матче чемпионата. Турнир проходит в 4 этапа. На каждом этапе пятёрка лучших получает баллы в зависимости от занятого места: 1 место - 5 баллов 2 место - 4 балла 3 место - 3 балла 4 место - 2 балла 5 место - 1 балл
Побеждает гимнаст, набравший наибольшее количество баллов по итогам 4-х этапов. В случае ничьей подсчитываются все оценки за 4 этапа. В случае неучастия игрока в день матча спортсмен получает 0 баллов. Возможна замена игрока в случае травмы или трансфера. Приём заявок
ПРЫЖКИ В ВОДУ
От каждой команды участвуют две пары синхронистов. В зачёт идут оценки игроков в чемпионате. Вычисляется средняя оценка в обеих парах. Турнир проходит в 4 этапа. На каждом этапе десятка лучших получает баллы в зависимости от занятого места: 1 место - 10 баллов 2 место - 9 баллов 3 место - 8 баллов 4 место - 7 баллов 5 место - 6 баллов 6 место - 5 баллов 7 место - 4 балла 8 место - 3 балла 9 место - 2 балла 10 место - 1 балл
Баллы идут в общекомандный зачёт. Побеждает команда, набравшая наибольшее количество баллов за 4 этапа. В случае ничьей смотрится результат по парам: побеждает команда, в которой окажется сильнейшая пара. Если и так получится ничья, считаются все оценки за 4 этапа. Возможна замена игрока в случае травмы или трансфера. Приём заявок
СТЕНДОВАЯ СТРЕЛЬБА
От каждой команды участвует один стрелок. Возможно заявить двоих, если у вас разные игроки бьют штрафные и пенальти, но перед каждым этапом придётся выбирать для участия кого-то одного. Турнир проходит в 4 этапа. В зачёт идут голы со стандартов и удары по воротам: Забитый пенальти: 5 баллов Забитый штрафной: 3 балла Удар в створ ворот: 2 балла Не забитый пенальти: -3 балла Удар мимо ворот: -1 балл
Побеждает стрелок, набравший наибольшее количество баллов за 4 этапа. Если стрелков в команде двое, их баллы суммируются. В случае неучастия игрока в день матча он получает 0 баллов. Возможна замена игрока в случае травмы или трансфера. Приём заявок
ШАХМАТЫ
Участвуют сами менеджеры. В зачёт идут коллизии, построения защиты, опт1 и суперы/отдыхи: Выигранная коллизия: +7 очков Выигранное построение защиты: +5 очков Отдых в матче: +3 очка Опт1=101 и более: +1 и более очков Опт1=100: 0 очков Опт1=99 и менее: -1 и более очков Супер в матче: -3 очка Проигранное построение защиты: -5 очков Проигранная коллизия: -7 очков
Турнир проходит по олимпийской системе. Один матч проходит до 2-х побед. В случае ничьи в трёх партиях назначается дополнительная партия (в следующем туре) Приём заявок
ТЯЖЁЛАЯ АТЛЕТИКА
Турнир по тяжёлой атлетике проходит в заключительный день соревнований. От каждой команды участвует один атлет. Весь сезон игрок "качается" баллами в матчах кубка межсезонья, чемпионата, товарищеских матчах, кубке страны (для D1 и D2) и кубке вызова (для D3 и D4). Один балл равен 10кг веса. Минус балл - минус 10кг. В день соревнований атлет берёт вес, "прокачанный" им за сезон. В случае ничьи побеждает игрок, принявший участие в меньшем количестве матчей вышеуказанных соревнований. Приём заявок
Родной стадион "синих крыльев"- Биг Бёрд превратился в древнеримской амфитеатр, где разыгралась кровавая бойня между гладиаторами и варварами из юга, а рядом бегали дикие львы и тигры. Это была встреча "солнечной" и "дождевой" школы, двух непримиримых антагонистов всола, это была битва между Tuberculezz'ом и Cyrille'ом. Номинальные хозяева имели игроков с лучшей физформой, которая нивелировалась коллизией от "фигогейзеров". После череды замен и грубой игры вперёд вырвались "синие крылья, в ответ прилетел гол буквально через три минуты. В серии послематчевых пенальти победил тот , у кого был вратарь - пенальтист. И это (барабанная дробь) - Cyrille! Поздравляем победителя!
Конкурс представляет собой противостояние 3 тематических команд, состоящих из клубов федерации. Каждый участник сам выбирает свою роль, оставив сообщение в этой теме. Конкурс проводится все 30 туров, на протяжении которых все 3 команды набирают баллы как по общим правилам, так и по особым для каждой. В конце сезона все набранные баллы команд будут поделены на количество туров, и после сравнения полученного числа будет определен победитель всего конкурса - кто набрал больше всех, тот и выиграл.
Терминология конкурса
Каждый тур (неделю) участники команды зарабатывают баллы (воны) в течение всего сезона (года). Все полученные воны хранятся в банке команды. В конце конкурса они будут поделены на 30 для получения "средней годовой зарплаты" каждого участника команды. Команда с лучшим показателем становится победителем.
Команды конкурса
Хангуки Истинные патриоты Южной Кореи, у которых душа болит за свою страну. Всегда поддержат добрым словом спортсменов, потратят все силы на работе, сделают все возможное ради светлого будущего федерации! Им не так важны деньги, их не так волнуют собственные проблемы, главное чтоб у Родины все было хорошо! В случае победы команды весь призовой фонд остается в Фонде Федерации.
Кангпхэ Уличные хулиганы, обманщики, мошенники, грабители, шулеры, сотрудники безопасности банка и прочие преступники - все они тут, в группировке Кангпхэ. Сильные и мощные, с яркой и загадочной внешностью, плохие и страшные - этих ребят боятся все! Владельцы сомнительного бизнеса и причины всех бед, происходящих в стране. Организованная и сплоченная группа людей, которая в случае победы поделит весь призовой фонд между собой.
Чеболи Самые богатые, самые красивые, самые умные, самые хитрые, самые успешные, самые влиятельные, самые прагматичные...Короче, самые-самые ужасные люди страны собраны именно в этой команде. Лучшие из лучших, особая каста благородных личностей федерации. Готовые объединиться ради общей цели - заработать больше денег. Вот только в случае победы весь призовой фонд получит только один человек - самый беспринципный махинатор среди всех участников команды.
Важная информация!
Очередность розыгрыша целей и способностей команд следующая: Хангуки --> Кангпхэ --> Чеболи!
Это значит, что сначала идёт подсчёт результатов хангуков, а потом всех остальных. Таким образом все спорные ситуации, когда две или даже три команды набрали необходимое число вон, решаются исключительно с помощью данной последовательности. Розыгрыш и начисление вон за "Случайное событие" происходит после подсчёта недельных показателей и до розыгрыша всех целей и способностей.
Приветствую, уважаемые коллеги! Жизнь иногда преподносит сюрпризы, к которым бываешь не готов. Но надо решать проблемы, потому что мы мужчины, женщины, отцы, матери, мужья и жены. От наших действий зависит судьба семьи, детей, работы, бизнеса. ВСОЛ тоже учит адаптироваться, анализировать и принимать решения. Также как и в жизни. Очередной серп коснулся самой имбовой спецухи - Атлетизма. Не буду копипастить главные новости, где расписаны изменения. Вкратце, теперь эта спецвозможность не будет приносить того профита, который был раньше.
Ниже находится таблица менеджера Igen'а.
Суммарно накопленная усталость за N матчей
БЕЗ АТ
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
...
от 16 до 23 лет
2%
5%
9%
14%
20%
27%
35%
44%
54%
65%
77%
...
от 24 до 29 лет
3%
7%
12%
18%
25%
33%
42%
52%
63%
75%
88%
...
от 30 до 34 лет
4%
9%
15%
22%
30%
39%
49%
60%
72%
85%
99%
.
НОВАЯ Ат4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
...
от 16 до 23 лет
2%
4%
6%
8%
10%
13%
17%
22%
28%
35%
43%
...
от 24 до 29 лет
2%
4%
6%
8%
11%
15%
20%
26%
33%
41%
50%
...
от 30 до 34 лет
2%
4%
6%
9%
13%
18%
24%
31%
39%
48%
58%
.
СТАРАЯ Ат4
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
...
от 16 до 23 лет
0%
0%
0%
1%
3%
6%
10%
15%
21%
28%
36%
...
от 24 до 29 лет
0%
0%
1%
3%
6%
10%
15%
21%
28%
36%
45%
...
от 30 до 34 лет
0%
1%
3%
6%
10%
15%
21%
28%
36%
45%
55%
.
До конца Кубка Межсезонья спецуху Ат можно будет поменять на другую спецвозможность.
Другие изменения в правилах тоже существенны - нельзя скрыть СТИЛЬ игрока при выставлении на рынок и появилось новое понятие - "входить в игру" на замене со скамейки.
Правила: Перед началом чемпионата каждый участник заявляет игроков своей команды в каждую дисциплину. Один и тот же игрок имеет право быть заявлен не более, чем в одну дисциплину. Исключение - волейбол, куда могут заявиться все, кроме бегунов. В футбол играет вся команда, в шахматы - сам менеджер. Таким образом, в соревнованиях принимают участие 11-17 (не считая футбола) игроков каждой команды. Победитель соревнований определяется по количеству золотых медалей. В случае равенства - по общему количеству медалей В 70-м сезоне разыгрываем 12 комплектов медалей в 8-ми дисциплинах.
Рекомендации по заявке игроков: Волейбол: игроки, чаще забивающие голы Бег: игроки атаки, получающие меньше карточек и чаще угрожающие воротам соперника Синхронное плавание и спортивная гимнастика: игроки защиты и вратари, получающие самые высокие оценки по итогам матчей Стендовая стрельба: исполнители стандартов Тяжёлая атлетика: игроки, чаще других набирающие баллы с игры.
Ведущий и организатор - Тим.
ФУТБОЛ
Счёт матча складывается из результатов игр обоих соперников в чемпионате В случае ничьей назначается дополнительное время. Счёт овертайма считается по набранным баллам. Если и в дополнительное время победитель не выявлен, назначается серия пенальти. Побеждает команда с меньшим Опт3. Турнир проходит по олимпийской системе. Приём заявок
ВОЛЕЙБОЛ
В начале сезона менеджеры назначают 6 игроков своей волейбольной команды. Итоги матча определяются так же, как и в футболе, но в расчёт идут только голы "волейболистов". Пропущенные голы не считаются. Итоговый счёт подгоняется под волейбольный вид. В случае ничьей побеждает команда с меньшим Опт3, если и тут ничья - побеждает слабейший по Vs. Турнир проходит по олимпийской системе. По ходу турнира возможны временные замены в случае травмы или трансфера Приём заявок
БЕГ
Однодневные турниры по бегу на дистанции 100, 300, 1000 и 3000 метров. На каждую дистанцию заявляются разные игроки. Также на закрытие соревнований эти же четыре игрока бегут марафон. В расчёт идут показатели матча: Фолы, удары, пасы, голы, оценки, карточки.
Формула для расчёта времени: (Ф+Ж+К+У+В+П+Г)*О=Х для 100м: Т,сек=12сек-Х/100 для 300м: Т,сек=22-Х/100 для 1000м: Т,мин=3мин-Х/10 для 3000м: Т,мин=8мин-Х/10 для марафона: Т,час=2,5часа-Х
Ф=-1(Фолы) Ж=-3(Жёлтые карточки) К=-5(Красные карточки) У=+1(Удары мимо цели) В=+2(Удары в створ) П=+3(Голевые передачи) Г=+5(Голы) О - Оценки Т - Итоговое время
В случае неучастия игрока в день матча, его забег переносится на резервный день (следующий тур), в случае пропуска обоих матчей - дисквалификация. Возможна замена игрока в случае травмы или трансфера. В марафоне замен нет. Приём заявок
СПОРТИВНАЯ ГИМНАСТИКА
От каждой команды участвует один гимнаст. В зачёт идёт его оценка в матче чемпионата. Турнир проходит в 4 этапа. На каждом этапе пятёрка лучших получает баллы в зависимости от занятого места: 1 место - 5 баллов 2 место - 4 балла 3 место - 3 балла 4 место - 2 балла 5 место - 1 балл
Побеждает гимнаст, набравший наибольшее количество баллов по итогам 4-х этапов. В случае ничьей подсчитываются все оценки за 4 этапа. В случае неучастия игрока в день матча спортсмен получает 0 баллов. Возможна замена игрока в случае травмы или трансфера. Приём заявок
ПРЫЖКИ В ВОДУ
От каждой команды участвуют две пары синхронистов. В зачёт идут оценки игроков в чемпионате. Вычисляется средняя оценка в обеих парах. Турнир проходит в 4 этапа. На каждом этапе десятка лучших получает баллы в зависимости от занятого места: 1 место - 10 баллов 2 место - 9 баллов 3 место - 8 баллов 4 место - 7 баллов 5 место - 6 баллов 6 место - 5 баллов 7 место - 4 балла 8 место - 3 балла 9 место - 2 балла 10 место - 1 балл
Баллы идут в общекомандный зачёт. Побеждает команда, набравшая наибольшее количество баллов за 4 этапа. В случае ничьей смотрится результат по парам: побеждает команда, в которой окажется сильнейшая пара. Если и так получится ничья, считаются все оценки за 4 этапа. Возможна замена игрока в случае травмы или трансфера. Приём заявок
СТЕНДОВАЯ СТРЕЛЬБА
От каждой команды участвует один стрелок. Возможно заявить двоих, если у вас разные игроки бьют штрафные и пенальти, но перед каждым этапом придётся выбирать для участия кого-то одного. Турнир проходит в 4 этапа. В зачёт идут голы со стандартов и удары по воротам: Забитый пенальти: 5 баллов Забитый штрафной: 3 балла Удар в створ ворот: 2 балла Не забитый пенальти: -3 балла Удар мимо ворот: -1 балл
Побеждает стрелок, набравший наибольшее количество баллов за 4 этапа. Если стрелков в команде двое, их баллы суммируются. В случае неучастия игрока в день матча он получает 0 баллов. Возможна замена игрока в случае травмы или трансфера. Приём заявок
ШАХМАТЫ
Участвуют сами менеджеры. В зачёт идут коллизии, построения защиты, опт1 и суперы/отдыхи: Выигранная коллизия: +7 очков Выигранное построение защиты: +5 очков Отдых в матче: +3 очка Опт1=101 и более: +1 и более очков Опт1=100: 0 очков Опт1=99 и менее: -1 и более очков Супер в матче: -3 очка Проигранное построение защиты: -5 очков Проигранная коллизия: -7 очков
Турнир проходит по олимпийской системе. Один матч проходит до 2-х побед. В случае ничьи в трёх партиях назначается дополнительная партия (в следующем туре) Приём заявок
ТЯЖЁЛАЯ АТЛЕТИКА
Турнир по тяжёлой атлетике проходит в заключительный день соревнований. От каждой команды участвует один атлет. Весь сезон игрок "качается" баллами в матчах кубка межсезонья, чемпионата, товарищеских матчах, кубке страны (для D1 и D2) и кубке вызова (для D3 и D4). Один балл равен 10кг веса. Минус балл - минус 10кг. В день соревнований атлет берёт вес, "прокачанный" им за сезон. В случае ничьи побеждает игрок, принявший участие в меньшем количестве матчей вышеуказанных соревнований. Приём заявок